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《Screamer》体验报告:画风棒手感佳,值得一试的赛车竞速游戏

《Screamer》是由Milestone S.r.l.制作的街机赛车竞速游戏,于3月26日在Steam和主机平台上推出,目前在Steam商店中拥有80%好评率、整体特别好评的评价。

作为该系列IP时隔二十多年后的重启之作,这次的新作玩起来还是挺不错的,其日漫风的立绘和CG在卖相上就挺吸引人。不过由于在操作模式和大多数同类游戏稍微不同,还需要花时间适应一下才行,也是目前部分玩家对本作设计的主要反馈问题之一。

游戏模式上《Screamer》提供了剧情模式、街机模式和多人三种模式,由于教程指引都只在剧情模式中体现,没有单独的教程说明选项,所以不建议玩家一上来就选择街机模式或者多人线上进行游玩,最好先在剧情模式中熟悉之后再去挑战。

此外考虑到剧情推进速率会影响到赛道和赛车配件的解锁,避免花费太多时间重复挑战,推荐选择故事难度体验,待完成剧情模式后再到街机模式中选择中等难度AI进行挑战。

在剧情模式中,玩家将分别扮演五支不同的车队选手,来到由神秘角色A先生举办的Screamer锦标赛进行比拼。游戏剧情有种群像剧的味道,就是剧情整体有些无厘头,对剧情表现要求高的玩家可能本作就有点难让你满足。

不过制作组给登场的这些角色们分别设置了不同的语言配音,并非单一英语语言配音,听起来颇有一番风味,而全程角色配音也十分有诚意。

至于赛车部分,《Screamer》的操作手感还是很扎实的。不过如前所说在操作机制上与同类游戏不同,采用了Inertial Drift一样的双摇杆漂移模式,左摇杆为普通的转向,右摇杆为控制赛车的漂移,想要高效过弯还得两者结合起来。

此外手柄的两肩键和两扳机键都有设置了对应的功能,所以操作上会稍微繁琐。加上游戏的比赛节奏属于相当快的那种,不经常玩赛车游戏的玩家得花上一些时间适应,待熟悉后就能有不错的爽快赛车体验了。

要说《Screamer》最大的亮点,那应该是其精致的日漫风立绘和高质量CG、帅气的赛车设计不错的场景设计以及带感的背景音乐了。优化方面个人没遇到太大问题,2K高画质游玩能保持流畅帧数体验,就是在角色对话演绎时会出现音画延迟的现象。

多人游戏的话,目前线上匹配需要等上较长的时间才行,线上玩家数量相对来说有些少。不过值得一提的是游戏支持分屏游玩,就现在的赛车游戏来说算少见了,如果有朋友到家里做客的话就可以分屏来上一把爽快的赛车对决~

总的来说《Screamer》作为赛车竞速游戏质量还是很不错的,美术风格十分亮眼,操作手感也很是扎实,玩起来也有着不错的速度爽快感。就是对于不怎么接触赛车游戏的玩家,要花上一些时间去熟悉适应游戏的双摇杆设计才行。

另外要是Milestone之后还有计划开发新作的话,可以保持二次元日漫风美术风格的基础上对操作设计进行优化,相信能让更多玩家满意。喜欢街机赛车游戏的玩家,预算充足可以入手试试~